Epidemic
A downloadable game for Windows
Num futuro próximo, a humanidade é subjugada por uma epidemia tecnológica implacável. Malwares insidiosos, concebidos por um habilidoso hacker, espalham-se como uma praga digital, assumindo o controle de sistemas críticos e mergulhando o mundo no caos. Diante deste desastre, emerge nosso protagonista, um talentoso especialista em segurança cibernética conhecido simplesmente como "Player".
Dotado de habilidades únicas e conhecimentos excepcionais, Player é designado para reverter a situação desesperadora. Sua missão é neutralizar os diferentes tipos de Malwares que agora dominam o planeta, revelando camadas complexas de intriga no processo. À medida que avança na investigação, Player descobre a verdadeira extensão dos planos do Hacker, que vai além do simples domínio digital.
O Projeto
Este pequeno projeto consiste em um jogo de plataforma 2D de cinco fases, cada uma com seu conjunto de desafios. Você terá que enfrentar inimigos, coletar itens e completar as fases para progredir no jogo. O objetivo é alcançar o último nível, onde uma batalha contra o chefe do jogo aguarda o jogador. As fases são elaboradas de forma a fornecer uma experiência progressiva e crescente de dificuldade, incentivando o jogador a desenvolver suas habilidades à medida que avança.
Seções de Diálogo
Além das fases de jogo, quatro seções de diálogo foram incorporadas entre as primeiras quatro fases. Nessas seções, o jogador é desafiado a responder a questionários relacionados à informática. Cada seção de diálogo apresenta três questões nas três primeiras seções e quatro questões na última. Esses questionários foram projetados para fornecer conhecimentos relevantes sobre informática e tecnologia, tornando o jogo uma ferramenta educativa eficaz.
Tecnologia Utilizada
O jogo foi desenvolvido utilizando a plataforma GameMaker, uma ferramenta poderosa para a criação de jogos 2D. O GameMaker permite a fácil implementação de mecânicas de jogo, controles e interações com inimigos e objetos. A escolha desta plataforma permitiu a criação de um jogo fluido.
O jogo no momento estará em PT-BR, porém, devido a um problema de fonte, certas palavras não terão acentos (como foi dito acima, iremos tentar resolver esses problemas.).
Espero que vocês gostem dessa pequena iniciativa, e com o tempo com a ajuda de vocês, poderemos melhorar esse projeto!
Bom Jogo!
Atenciosamente,
@CFJ.
*Text translated into English below*
Epidemic
In the near future, humanity is overwhelmed by a relentless technological epidemic. Insidious malware, devised by a skilled hacker, spreads like a digital plague, taking control of critical systems and plunging the world into chaos. Faced with this disaster, our protagonist emerges, a talented cybersecurity expert known simply as "Player."
Gifted with unique skills and exceptional knowledge, Player is assigned to reverse the desperate situation. Your mission is to neutralize the different types of Malware that now dominate the planet, revealing complex layers of intrigue in the process. As the investigation progresses, Player discovers the true extent of the Hacker's plans, which go beyond the simple digital domain.
The Project
This small project consists of a 2D platform game with five stages, each with its own set of challenges. You will have to face enemies, collect items and complete levels to progress in the game. The objective is to reach the last level, where a battle against the game's boss awaits the player. The levels are designed to provide a progressive experience of increasing difficulty, encouraging the player to develop their skills as they progress.
Dialogue Sections
In addition to the gameplay stages, four dialogue sections were incorporated between the first four stages. In these sections, the player is challenged to answer questionnaires related to computer science. Each dialogue section presents three questions in the first three sections and four questions in the last. These quizzes are designed to provide relevant knowledge about computers and technology, making the game an effective educational tool.
Technology Used
The game was developed using the GameMaker platform, a powerful tool for creating 2D games. GameMaker allows for easy implementation of game mechanics, controls, and interactions with enemies and objects. Choosing this platform allowed the creation of a fluid game.
The game will currently be in PT-BR language, however, due to a font problem, certain words will not have accents (as said above, we will try to resolve these problems.).
I hope you like this small initiative, and over time, with your help, we will be able to improve this project!
Enjoy it!
Best regards,
@CFJ.
Status | Released |
Platforms | Windows |
Author | CFJ |
Genre | Platformer |
Tags | 2D, Casual, Short, Singleplayer, Sprites |
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